Erzeugungsmuster

Erzeugungsmuster dienen wie der Name schon sagt der Erzeugung von Objekten und somit auch der Programmierung gegen Schnittstellen.

Singleton Pattern

Mit Hilfe des Singleton Patterns ist es möglich ein Klasse so umzuschreiben, dass diese nur einmalig instanziiert werden kann. Die Erzeugung der Instanz erfolgt dabei nicht über nen Operator new sondern durch eine statische Methode - in den meisten Fällen getInstance().

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